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傾斜攝影三維模型單體化流程

發布日期:2023-11-13 17:10 瀏覽量:8018

  不同的單體化方式有不同的流程,模型重建單體化是以連續傾斜攝影測量數據為基礎數據源,通過在原有實景三維模型的基礎上對模型進行重建,從而實現不同對象的模型單體化

  1.通過擠出操作,轉換成(cheng)立體(ti)模型

  對(dui)(dui)某個建筑物進行單體化(hua)時(shi),我們(men)應選擇多邊形繪制工(gong)具(ju),在頂視(shi)圖視(shi)角下對(dui)(dui)影像提取建筑頂部輪廓線。

  根(gen)據傾斜影像判斷建筑物高度,設定(ding)基準面,將平面模型通過(guo)擠(ji)出操(cao)作,轉(zhuan)化成(cheng)立體模型。

  通過(guo)擠出柱體將其擠出到指定高度(du),再用內偏移及(ji)外擴、切割等(deng)操作來創建建筑(zhu)物立體面以及(ji)房(fang)屋附屬結構,例如屋檐、女(nv)兒墻、單元(yuan)門門洞等(deng)。

  2.一鍵貼圖(tu)

  對建好的單體化模型進行一鍵貼圖,利用傾斜影像可以采集到建筑物不同層面的紋理特征,可以從相機影像中自動采集模型圖,然后可以通過一鍵完成來進行單體化模型的貼圖。

  對于個別(bie)不合適的面,可(ke)以(yi)通過選擇最佳(jia)影(ying)像進行(xing)手(shou)動(dong)貼(tie)圖(tu),以(yi)達到(dao)三維模型所需要的最佳(jia)效果。自動(dong)映射(she)與手(shou)動(dong)貼(tie)圖(tu)所得到(dao)的模型貼(tie)圖(tu),不免有些(xie)瑕疵,我(wo)們可(ke)以(yi)通過調用PS進行(xing)紋理修改(gai)(gai),修改(gai)(gai)后保存的貼(tie)圖(tu)可(ke)以(yi)在 DP-modeler 下直(zhi)接進行(xing)替換,無需查(cha)找(zhao)貼(tie)圖(tu)。


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